一、魔兽DOTA末日使者技能介绍
1、吞噬 (E) 吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。施法距离:100 等级1 - 给予额外的40黄金,被吞噬单位的最高等级2级。
2、等级2 - 给予额外的60黄金,被吞噬单位的最高等级4级。
3、等级3 - 给予额外的80黄金,被吞噬单位的最高等级5级。
4、等级4 - 给予额外的100黄金,被吞噬单位的最高等级6级。
5、等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。
6、等级2: 魔法消耗60点,施法间隔55秒。
7、等级3: 魔法消耗60点,施法间隔50秒。
8、等级4: 魔法消耗60点,施法间隔45秒。 焦土 (T) 末日使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土随末日一起移动,并且末日的移动速度也得到提升。作用范围:600 等级1 - 15点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续8秒。
9、等级2 - 20点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续10秒。
10、等级3 - 25点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续12秒。
11、等级4 - 30点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续14秒。
12、等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。
13、等级2: 魔法消耗65点,施法间隔55秒。
14、等级3: 魔法消耗70点,施法间隔50秒。
15、等级4: 魔法消耗75点,施法间隔45秒。死亡 (V) 打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法距离:600 等级1 - 造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。
16、等级2 - 造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。
17、等级3 - 造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。
18、等级4 - 造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。
19、等级1: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。
20、等级2: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。
21、等级3: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。
22、等级4: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。末日 (D) 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:650 无视魔法免疫等级1 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到30点(50点)/秒的伤害,持续14秒。
23、等级2 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到50点(80点)/秒的伤害,持续14秒。
24、等级3 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害,持续14秒。
25、等级1: 魔法消耗150点,施法间隔110秒(90秒)。
26、等级2: 魔法消耗200点,施法间隔110秒(80秒)。
27、等级3: 魔法消耗250点,施法间隔110秒(70秒)。
二、DOTA怎么应对末日使者
1、上面的回答都不对,和末日对打时就知道没想象的那么容易了,末日放出大,自己除了不能用物品技能外,自己所有的攻击效果和发球效果也都没了,比如虽然你有吸血面罩,但打人不吸血,没暴击眩晕等效果。
2、所有英雄里面就潮汐猎人不怕末日,因为末日的大对潮汐只有几秒的效果,刚放上去就被潮汐的海妖外壳抵挡了。
三、云顶之弈末日使者出装
1、莫雷洛秘典:在携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成25%真实伤害,总额相当于50%目标的最大生命值,并在燃烧期间降低治疗效果。
2、守护天使:阻止携带者的第一次死亡,将其置入凝滞状态作为替代。在秒后,携带者会复活并具有400生命值,且已净化掉身上的所有负面效果。
3、海克斯科技枪:来自携带者的技能的魔法伤害和真实伤害会治疗携带者,治疗量相当于的技能造成伤害的33%。如果携带者生命值已满,那么这个治疗效果会转化为护盾来保护携带者,护盾生命值至多可达300。
四、lol末日使者联合王国皮肤多少钱
联合王国费德提克,之前的价格是23元,现在已经永久降价为10元。参考一下。
五、683版dota末日使者怎么使用
6.83版dota末日使者是一个针对性非常强的英雄,核心技能就是他的大招。在没有到6级的时候还是比较弱的,前期可以在野区打野升级赚钱,6级以后可以配合队友抓人,但首要任务还是赚钱升级。a杖刷新是末日使者的质变装,有了这两件神器,不论单抓还是团战,都是bug级别的存在。